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黎明杀机偷袭流迈尔斯需要啥子配件 黎明杀机sha2

偷袭流的迈尔斯算是迈叔机制衍生出来的一种模式,使用的便是迈叔的三个阶段的不同机制,都会有着独属于该阶段的能力可以发挥。而永久的锁定在二阶段则是利用配件,舍弃了他一些阶段的能力后,换取到一些票最新的能力。从而创造出来的壹个新打法,想要改变的屠夫的能力机制能够做到的也只有配件这个开局就携带,并且只可以运用一局消耗品配件。虽说同样的偷袭流玩家也可以挑选其他的能力,但这就舍弃了很多的可挑选的新搭配了。靠着配件改变机制的方法,能够让玩家在能力上有新的延伸。

配件的挑选上就需要尽也许的贴切,来实现偷袭玩家需要的东西。偷袭的打法主要的需求就是隐自身的信息扩散出去,让敌人在很近的距离才能发现自己的存在。或是不看到迈尔斯的模型,完全没有办法了解屠夫就在自己的身边。这个需求可以透过隐藏心跳或是减少心跳的提演示围来实现,配件方面就可以挑选蓝绿色的配件兔子。减少迈尔斯在二阶段的时候心跳的传播范围,基本上逃生者只有在距离很近的时候才会知晓。一些专注于修理的玩家也许还会以为出现的心跳,只是迈尔斯刚预备靠近。

说白了就是误把缩小后的心跳传播范围,当成了之前原本的传播范围对待。实际上来迈尔斯走两步就来到逃生者的脸上了,另外与偷袭组合起来运用很舒服则是窥视。了解逃生者的具体行动与位置,可以判断逃生者大致观察的方给是哪,接下来会往啥子方给移动。即使逃生者倒车也能观察的一清二楚,届时便能向迈尔斯做好伏击的预备。在逃生者的目的地上阻截他们,这些配件的调整只是向到迈尔斯正常玩偷袭套路的机会。

本身偷袭流还是壹个很吃地图的模式,需要在高墙很多切错综复杂的环境里面。逃生者可以观察到的距离特别的近,才不会大老远就看到迈尔斯回来的模型。所以配件上还需要带壹个地图燃烧,像是医院这张拐角多的地图就特别适合。超级多的小房间加上室内本就到处都是墙,大部分的通道不仅窄而且没有太多的出口可以随时调头。便能让阴人做到最极致的运用,加上地图本身面积并不是很大。配件带来的隔墙窥视能力能够覆盖到的区域也会更多一些,就不会出现有透视还看差点敌人了。