除去常规的追击取胜之外,也有一些监管者相对特殊,他们在追击端的表现并不好,一般击倒时,外面密码机都已经破译了三台,但通过凭借着自身的机制进行守尸,他们却又可以做到逆风翻盘的效果,这类监管者一般被玩家称之为守椅流监管者。即便是追击节拍不好,守椅流监管者只要打一波救不下来,就能逆转局势,如果前期的击倒速度再快一些,甚至还能直接将求生者一波带走。
26号守卫可谓是守椅监管者中天花板一般的存在,凭借着外在特质所生成的炸弹,它可以直接封锁椅子的周边区域,在求生者靠近后快速压低其恐惧值,只标准生者在营救之前吃到了两颗炸弹,26号守卫就可以一刀将其击倒。一阶后的26号守卫凭借着实体能力遥控炸弹,还能进一步提升炸弹命中的几率,许多求生者在遇到被26号守卫击倒的队友时,基本上都会挑选保平不救,但在26号守卫增强之后,它可以通过为椅子上的人安装炸弹,来加快他的起飞速度,所以续第二波节拍也很方便。
黄衣之主同样是壹个很强势的守椅流监管者,通过在椅子周围布置触手,他就可以超距离操控触手拍击求生者,不同于26号守卫,黄衣之主的触手一次就可以造成0.5的伤害,和监管者一次普通攻击类似,所以求生者只要吃到一次触手,就会被黄衣之主的下次普攻带走。蜡像师虽然也有着极强的守椅能力,但需要解开二阶,他的二阶热蜡在叠满进度之后并不会禁锢求生者,而是直接造成伤害,因此在求生者试图救援的时候,蜡像师只要保证叠加蜡油的效率,就可以凭借着双刀直接秒杀对方。
使徒虽然不具备双刀能力,但单说守尸,她和26号守卫其实是在同壹个等级的,只不过需要一些操作,在求生者靠近之前放猫,随后在在椅子前放置印记,在将猫拉过来直接攻击求生者,此时虽然使徒会进入攻击恢复ACT,但救援者也会由于踩中被拉回的影子而定身,后续使徒再攻击一次即可顺利将其击倒。新人第壹个接触的监管者厂长,其实也是守尸监管者,他可以通过放置怒火,从而和之一起攻击击倒求生者,实战中只要控制好放置怒火的时机即可。