赛飞儿是下半卡池的up人物,定位为量子虚无,不同于常规的虚无人物,赛飞儿不仅可以为敌人施加减益效果,还能记录己方成员所造成的伤害,并将其储存进自己的终结技当中,从而在后续打出一段极高的爆发伤害。凭借着这种独特的设定,玩家完全可以将赛飞儿当做副c运用,在黄泉队与飞霄队中都有着不错的发挥。
天赋热情好客的多洛斯人会在场中不存在陷入老主顾状态的敌人时自动生效,立刻为当前生命值顶尖的敌人施加老主顾标记,当己方成员攻击处于老主顾标记住的敌人时,赛飞儿会自动发起一次追击,对目标造成高额的量子属性伤害。追击每回合至多生效一次,在赛飞儿回合最初后重置,有点类似于巡猎三月七与飞霄的设定,这也是赛飞儿可以进追击队的主要原因,己方成员对老主顾造成伤害的12%会自动被赛飞儿记录下来,并算入终结技当中,在赛飞儿释放终结技之后,记录值会立刻清空。释放战技时,赛飞儿可以主动改变老主顾标记的成员,并使目标和其相邻敌人陷入虚弱状态,降低其10%的伤害输出,并令赛飞儿自身提升30%的攻击力,至多持续两个回合。
释放终结技时,赛飞儿会对指定敌方单体造成一段量子属性伤害,后续基于当前天赋记录值的25%,对其造成真正伤害。处于主要攻击目标的相邻人物会受到40%的量子扩散伤害,记录值的剩余75%会在转化为真正伤害之后,平分向全部技能攻击目标。解开额外能力一后,赛飞儿可以基于自身的速度提升暴击率与记录值,当自身的速度大于140点时,自身的暴击率将会提升25%,获得的记录值会提升50%,而当自身的速度大于170点的时候,暴击率则会提升50%,同时令获取的记录值增加100%,也就是说,赛飞儿可以将老主顾受到伤害的24%转化为终结技的记录伤害。
额外能力二解开后,战斗过程中除了老主顾之外,赛飞儿还能记录其他的敌方人物所受到的伤害,但是记录比例只有8%,且不包含真正伤害与溢出伤害,即便是如此,该星魂同样显著提升了赛飞儿的记录效率,让其在组合一些有着对群输出能力的人物时能够发挥出更好的效果。