单从能力上说何知云的能力在一众超距离屠夫中,其实算是相对积累的壹个屠夫了。同样为超距离屠夫的情况下,像是兔妈与枪手这类屠夫只要特殊力量打中敌人一下。几乎都能稳定的拿到一次有效的集中攻击,说白了超距离能力向予的出伤速度特别快。命中这东西基本上就只能看玩家对屠夫能力的熟练了,毕竟这东西又不像基础攻击一样好中。何知云虽说同为超距离但出伤的速度特别慢,他需要运用飞镖丢中七次逃生者,才能实现一次有效的出伤。
一旦逃生者长时间没有受到飞镖的命中,已经击中的次数还会逐渐的下降。导致何知云想要靠飞镖打伤逃生者,只能一口气把七次飞镖所有打完才行。不过何至于相比另外的两位屠夫来说,也是有着自己独特的优势数值的。那便是何知云基础的移动能力在四点六,兔妈与枪手都只有四点四的移动能力。玩家可不容小看这一点微弱的移动能力优势,很多时候贴膜行动便是为了取得一点点的优势。靠着这一优势能够让何知云在追逐的时候更为强悍,尤其是在本来占地面积就很小的地图当中。整张地图都是又不大不小的房间组成,其中各种障碍,模型与拐角等。
这些在贴膜技术较好的情况下,能够借助零点二的差距拉出较大的优势。也能避免与逃生者的移动能力差距过小,导致很多时候不好用超距离能力打中逃生者的问题。当然何知云在小地图中的强度还是得分情况看,正常来说像小学这种小型地图。由于各种房间的大小都不算下,对何知云来说能够将逃生者限制在房间里面不断地进行飞镖投掷。能够相对好的压制敌人吃到自己的飞镖,加上该地图里面壹个区域里没有多少的高墙。
逃生者不太好利用掩体抵挡何知云的飞镖,尤其是在各个走廊这种长直道的情况下。何知云的优势会进一步的被体现出来,本身就没有多少的墙能让逃生者规避。很多时候转移位置又需要路径这些区域,长直道的情况下基本上能无脑投掷飞镖出去。趁着这个机会向逃生者打出一次受伤,要是到了医院地图里面就不太好处理了。医院的里面有着特别多的拐角与高墙,逃生者随便壹个拐角便能卡住何知云想要投掷飞镖的想法。墙面一方面挡住了逃生者的具体位置,也让飞镖没有办法直接穿墙丢过去。