蓝鹫属于多重定位的异能人物,可当辅助或者输出运用,主要优势在高能量转伤与灵活技能循环。强度表现与枷锁等级直接有关,处于0或者1锁时伤害中等,可作为过渡输出或基础辅助运用,提供技伤、承伤拐,适合萌新或资源有限玩家。三锁时解开群体技伤增益,但只限异能队友,适合组合渡鸦、雷温等异能人物补拐,但增益倍率不高,起到的作用有限。
人物四阶段是完全体形态,长线输出与爆发伤害都达到较高水平,队伍组合充能人物快速叠满增益,大招伤害得到提升,适合追求高难度本或公会战玩家。初始者或者人物池相对浅的玩家,缺乏法伤输出或辅助拐时,0锁就能当过渡主C,普攻与技能伤害有效对抗中低难度本,很值得用来开荒。若有曜等强力法伤人物,此时不缺战力补充,可暂缓抽取。当队伍不缺输出或异能拐,队伍已有澈、爱缇时,只能作为开图鉴。
若需补充异能辅助位,可抽1或者3锁作为功能辅助。四锁时配合专武,满专提高大招伤害与充能,可在暗域、公会战等场景中打出高火力。枷锁培养上0与1阶段属于可用,2阶段加的攻速配合被动与技能,将大招输出档位从1大8段提到12段获得更多伤害,显著优化循环流畅。3阶段解开群体伤害增益,但作用只限异能队友,组合渡鸦、雷温等异能人物补拐,但增益倍率有限,需合队伍弥补。4阶段是完全体形态,长线输出与爆发伤害很高,组合LL等充能快速叠满增益,大招伤害提高幅度很大。技能机制与攻速、技能伤害相关,首升必杀技作为主要输出技能,伤害受攻速影响,越高段数越多需优先拉满。被动技腐影叠加提高攻速,噬骨交割提供敌人易伤,两个都属于输出决定因素,需优先更新。普攻命中积累腐影层数,但伤害可当技能伤害,受技能伤加成需同步升。
主流配队上作为法爆核心输出,组合萦萦获得充能、增伤玉骨与破核耶莱娜,决定因素拼图用赫斯提亚补控、无患子当副输出、LL加速充能,能够最大化技能循环与爆发。烙印挑选优先用尘埃印,使得必杀每段伤害提高多倍,次选加攻速或技能伤害的终局之钟,也可用超频组件。