1.传闻英雄联盟螳螂击杀了傲之追猎者可以进化第四次?
2.英雄联盟螳螂是啥子?技能说明是啥子?
卡兹克进化顺序:
螳螂技能进化主要归功于螳螂大招。
虚空来袭/进化 - 伪装[ R ]
卡兹克进入潜行状态1秒,提升40%的移动速度,并且在10秒内卡兹克可以再次释放一次虚空来袭。(1)进化-爪子:提升对落单敌人的伤害,数值等于于他们损失生命值的12%(对怪物顶尖200点),并提升恐惧盛宴与基础攻击的射程50点。
(2)进化-尖刺颈脊:虚空尖刺在锥形范围内发射3个尖刺,并消耗无形威胁对被击中的敌人造成伤害与减速。
(3)进化-翅膀:提高跳跃的范围,并在击杀或助攻后刷新跳跃的冷却时间。
(4)进化-伪装:卡兹克可以释放第三次虚空来袭,在潜行时卡兹克受到的伤害降低50%。
其实这也就意味着螳螂在6级、11级。16级是可以进化三次也就是进化三个技能,等卡兹克学习大招时技能上方会显示进化标志,点击一下就可以轻松进化技能了
英雄联盟螳螂进化顺序:
? 螳螂一般的进化顺序都是6级先进化来提升线上的消耗能力,11级进化来增加团战时的割菜能力,16级进化可以让自己多隐身一次留作保命时候用。
? 当然玩家进化啥子技能也是要看情况决定的,如果前期就爆发团战了,需要螳螂去割菜,那么可以优先进化,而如果你是一直在单线发育需要单线,那么同样可以挑选进化来提升伤害,如果线上打不过人容易被秒那么也可以先进化留作保命。
螳螂如何进化4次:
螳螂想要进化4次就需要触发他的隐藏任务,即一场游戏中螳螂的对面有狮子狗——雷恩加尔这个英雄,这个也是设计师出的彩蛋了,然后16级时击杀雷恩加尔就可以获取4次进化了,当然不也许这么容易的,也是有很多限制条件的。
螳螂如何进化4次任务触发条件及奖励:
1、螳螂:当敌方阵营中有狮子这个英雄时,16级—18级,只要螳螂杀死了狮子,卡兹克就会获取第四次进化的 机会
2、狮子:同样的,在狮子16级—18级时杀死敌方的螳螂也会获取奖励,不过狮子的不是进化,狮子的唯一装备骨牙项链会变成螳螂的头颅并且死亡后不会掉层
螳螂进化4次的限制条件:
1.螳螂到16级完成第三次进化
2.狮子有唯一物品(骨牙项链)
3.在螳螂完成第三次进化之前,螳螂不能击杀狮子,狮子同样不能击杀螳螂(助攻不算)
传闻英雄联盟螳螂击杀了傲之追猎者可以进化第四次?
lol游戏彩蛋之一就是:螳螂在游戏中杀死傲之追猎者后会有一次进化技能的机会
但是这个彩蛋是有前提条件的:
1、傲之追猎者必须持有骨牙项链道具(达到对应等级攒够金币可以在泉水商店购买)
2、螳螂人物等级必须达到16级(这个可以通过快速刷野击杀敌方英雄获取)
如果上面的条件都已经成立,那么傲之追猎者参加击杀螳螂之后,“骨牙项链”将转变为新道具“卡兹克的头颅”“卡兹克的头颅”效果和“骨牙项链”相同,但死亡不再掉落层数,螳螂参加击杀雷傲之追猎者后,螳螂会获取第四个进化点数。另外当傲之追猎者开启大招“律动”后卡螳螂开启大招进入状态,傲之追猎者会随机说出两句隐藏台词中的一句:“我发现你了,怪物!”“我看到你了,卑鄙的生物!”但改版后傲之追猎者的饰品已经没有了,今年的版本饰品没有了之后隐藏被动技能还是存在的哦。
温馨提示:先把对方击杀的人物才能拥有隐藏被动奖励,只会有壹个人看拥有隐藏被动奖励,全场比赛只会出现一次隐藏被动奖励。
英雄联盟螳螂是啥子?技能说明是啥子?
是的,要触发特殊条件才可以。
“谁才是真实的猎人”是螳螂和傲之追猎者的彩蛋,当双方阵营中同时存在螳螂与傲之追猎者时会触发,傲之追猎者没改之前必须除了骨齿项链才能触发彩蛋,而且双方都要达到16级,相互击杀会得到“绝顶猎手”的称号,螳螂胜出会得到第四个进化点,而狮子都胜出他的骨齿项链会变成“卡兹克的头颅”,加成不变,但不会因死亡而降低层数。
扩展资料:
《lol》其它彩蛋——
1、时光与不灭狂雷的恩怨
不灭狂雷是拳头数值平衡师基兰讨厌且抵制的壹个英雄,当最终不灭狂雷被做出来后,如基兰与不灭狂雷出今年不同阵营时。基兰会获取BUFF——装甲熊憎恨者,不灭狂雷会获取BUFF——时光老人憎恨者。当不灭狂雷杀掉基兰,会获取11块额外的金币。当基兰杀掉不灭狂雷,会获取10块额外的金币。
2、你中毒了
蛇女的E双生毒牙:对中毒敌方造成额外伤害,并回复生命值。这个技能可以通过老鼠的E、迅捷斥候的E与R以及炼金的Q触发来缩短CD。
3、警察与罪犯
当金克斯金克丝的对面有凯瑟琳或者蔚的时候,其状态栏上会多显示壹个状态——来抓我啊!凯瑟琳或者蔚则会显示——正在办案中。作用是当两人处于同一阵营时每次击杀或助攻对方英雄额外获取1金币,当两人离得相对近的时候会+1速度。如果金克丝被杀,那么蔚与凯特琳的状态栏会显示——已抓捕的数量+1,如果金克丝杀了对面,其状态栏会显示——耍过的条子。
4、这个单位是个跳跳忍者
属于暮光三忍慎、凯南、阿卡丽与他们的对头劫之间,忍者有壹个逆给定律,他们适合单打独斗,所以有多个忍者时,他们的生命同时减1,如果有三个忍者在同一阵营,那么这三个忍者的生命上限会同时减2。
虚空掠夺者 卡兹克
无形威胁[ 被动 ]
无形威胁:当卡兹克不在敌队视野范围时,他获取无形威胁效果,使他对敌人的下一次攻击造成额外15/20/25/35/45/55/65/75/85/95/110/125/140/155/170/185/200/220(+0.5*法术强度)点魔法伤害,并减少对方35%移动速度,持续2秒。
恐惧盛宴/进化-爪子[ Q ]
被动效果:标记周围落单的敌人;主动效果:卡兹克对目标造成70/100/130/160/190(+1.6*装备攻击力)点物理伤害,如果目标落单,该伤害增加至100/145/190/235/280点。
进化-爪子:提升对落单敌人的伤害,数值等于于他们损失生命值的12%(对怪物顶尖200点),并提升恐惧盛宴与基础攻击的射程50点。
虚空突刺/进化-尖刺颈脊[ W ]
卡兹克对发射出虚空尖刺,在触碰到第壹个目标后爆炸,并对爆炸地点附近的全部敌人造成75/115/155/195/235(+0.9*装备攻击力)点物理伤害;卡兹克如果处于爆炸范围内,他将会得到40/70/100/130/160(+0.5*法术强度)点治疗效果。
进化-尖刺颈脊:虚空尖刺在锥形范围内发射3个尖刺,并消耗无形威胁对被击中的敌人造成伤害与减速。
跳跃/进化-翅膀[ E ]
卡兹克会跳到指定区域,对范围内的敌人造成65/100/135/170/205(+0.8*装备攻击力)点物理伤害。
进化-翅膀:提高跳跃的范围,并在击杀或助攻后刷新跳跃的冷却时间。
冷却时间:22/20/18/16/14秒
施法消耗:50法力值
虚空来袭/进化 - 伪装[ R ]
卡兹克进入潜行状态1秒,提升40%的移动速度,并且在10秒内卡兹克可以再次释放一次虚空来袭。
进化-伪装:卡兹克可以释放第三次虚空来袭,在潜行时卡兹克受到的伤害降低50%。
冷却时间:100/90/80秒