镰刀作为近战武器之一,基础伤害很高,攻击头部触发爆头伤害,是两倍基础伤害,能瞬间秒掉无护甲敌人,纵给劈砍范围较大,但武器较突出,伏地时容易暴露位置。攻击节拍较慢,需注意防止被反击,并且无法穿透掩体与攻击后摇长。很适合在狭窄地形里单挑,爆头率极高。常在房区巷战和楼梯伏击中运用,提前蹲守楼梯顶部或门后,利用镰刀纵给攻击范围大的特征,敌人靠近时跳跃劈砍触发爆头。
在这基础上组合武圣身份卡,快速冲刺接近目标弥补移速缺点。伏地时调整视角,使镰刀模型贴近地面,用来减少暴露风险方便偷袭。在草丛或掩体后等待敌人接近,突然起身攻击头部。运用钓鱼方式时,故意丢弃镰刀在显眼位置,如空投箱旁,吸引敌人拾取时偷袭,配合传送大炮或飞高高道具快速接近目标。决赛圈使用阶段在单挑时刻,近身战中比枪械更灵活,尤其对手残血或无子弹时。近战之王玩法禁用枪械,优选镰刀,利用跳跃攻击与爆头机制快速得分。
基础连招使用跳跃完成劈砍,跳跃至敌人头顶时攻击,提高爆头概率。另个方式是贴近敌人后绕圈移动,利用镰刀纵给攻击范围覆盖对手走位。关掉后摇需攻击后立刻切换其他武器,或运用翻滚键重置ACT。在高低差地形的屋顶边缘下劈攻击,有效扩大纵给攻击范围。