桃作为治疗辅助人物,装备挑选围绕提高治疗、生存能力与增益展开,模块挑选主要强化治疗与团队增益,首选力场增益,两件套提高治疗加成,直接增强桃一技能开演唱会与大招舞台时刻。三件套效果会每触发一次如破盾或控制,全队攻击力提高,最多叠加5层,存在较久时间,适合要频繁打断敌人的战斗场景,例如高难度副本。备选力场急救,两件套提高最大生命值,增强桃的生存能力,三件套才有治疗加成。适合敌方高爆发伤害时运用,比如BOSS战斗,优先保障桃自身存活方便持续治疗队友。
词条需最大化治疗量与生存,主属性用生命与治疗百分比,生命提升桃的生存能力,间接增强治疗量,部分技能受自身最大生命影响。治疗百分比直接提高技能治疗数值,例如一技能开演唱会%最大生命值恢复效果。副属性提高生命进一步强化生存,治疗加成次要优先级,但可叠加提高治疗效率。映像组合受不同战斗环境影响,拉花提高治疗,适合纯治疗给需求,在打副本、持续治疗压力大的战斗中优异表现。桃桃假日生命值高于85时,获得加攻效果,低于数值时转换成治疗加成,有效平衡输出和治疗,适合需要桃辅助输出的场合,尤其是速刷低难度本。浮水治疗时自身获得攻击增加,配合技能循环可增强辅助输出能力,在需要桃治疗和轻度输出的战斗环境中运用,通常队伍缺输出。烟花提高最大生命,能够进一步强化生存,敌方高爆发环境中适合运用,常见的是高难度BOSS战。
纯治疗流模块用三件套力场增益与映像拉花,挑选词条主生命值治疗,副生命值相关属性。优点最大化团队治疗量,适合长期续航战斗。生存辅助用三件套力场急救模块与映像烟花,词条主生命值与治疗,副生命值、防御,优点保障人物在高压环境中存活,稳定提供复活与减伤。平衡输出定位用2力场增益与散件攻击模块,映像可带浮水或桃桃假日,词条除了生命与治疗,还要攻击加成,其中攻击属于主词条,使得在治疗同时补充输出。注意队伍中有其他治疗人物,调整桃的装备侧重减伤或控制辅助,二技能偶像演奏有部分减伤效果。技能联动优先更新一技能与大招,才能提高治疗效率,再思考三技能输出能力,利用二技能群体减伤效果,在敌方高伤技能前预判释放,降低团队压力。
桃比较其他人物,优点是全队复活能力,复活后队友恢复25最大生命,鸽被动技能可自身复活,但无法复活队友。诗属于T0辅助,提供攻击加成与时停效果,但无复活表现。桃在高风险副本中价值更高,尤其在团队减员时能逆转战局。艾琳群体治疗附带攻击力增幅,但无减伤效果,可提供增伤但治疗量较低,而且技能范围有限,桃兼顾续航与防御,在高压持久战表现良好。