虎克是一名毁灭命途的四星火属性输出人物,可以通过战技对敌方指定目标造成高额的火属性伤害。当虎克释放终结技之后,自身的战技还能获取强化,除了对主目标能造成伤害之外,相邻目标也会受到一半的伤害。思考到虎克本身的攻击都有一定概率为敌人施加灼烧,因此兼具直伤与dot两种攻击方法,在获取星魂的强化后,人物在实战中的表现将极为可观。
星魂一的加成十分简单,可以在解开后提升虎克强化战技所造成的伤害,由于此时的战技可以一次性攻击三名敌人,因此对虎克最终伤害的提高十分明显。星魂二主要是提升虎克的dot输出能力,使其战技所施加的灼烧效果持续时间延长壹个回合,该星魂不仅提升了虎克的持续输出能力,也保证了虎克天赋的触发效率,毕竟虎克天赋所施加的额外回能需要在攻击处于灼烧状态下的敌人后才能触发,在面对高速单位时,这个加成十分的明显。
四魂同样是对虎克天赋效果的提高,在战斗中,虎克如果对处于灼烧状态下的敌人释放攻击,可以额外令攻击目标相邻的单位也陷入相同的灼烧状态。这个星魂单独拿出来意义不大,但是和六魂一组合,作用就很出色了,毕竟虎克的六魂是在自身攻击处于灼烧状态下的敌人时,提升自身最终伤害。这个增伤并不是一魂单独的战技增伤,终结技与普攻都可以享受到,对人物整体输出的提高特别明显。