论那个池子的抽取价值相对高的话,首当其冲的便是限时出现的混池了。不过这个池子的设定导致抽取的价值又很低,显然这两点是相互冲突的。实际上问题出今年混池的角色添加上,最初混池的说明之前玩家应该都清楚正常的两种池子是啥子机制。一般的限量池就是两种角色,一种是当期新出或是最近出现的限量,另一堆便是常驻里面一直在的几个五星角色。这样的卡池能出当期概率提高的角色就是赚的,要是歪了就只能出一些老掉牙永远都能歪的角色了。
混池在角色的设定上所有都是限时出现的角色,即使玩家在混池里面歪了一次。也只会出不是自己想要的限时角色,里面是壹个常驻的任务都没有的。从这一点思考混池的收益便是顶尖的,尽管出的也许不是玩家想要的。但是他也是个曾经限时才有卡池的角色,其不值得的问题也出今年这。混池里面上的角色基本都是些老掉牙的人了,除了一些角色到如今的版本仍然保值外。其余的角色基本就是挂着壹个限量角色的名号,其位置到如今已经被新手物向替代完了。这也就让混池基本没有啥子抽取的必备了。
由于混池的特殊性让他的保底也相对独特,尽管玩家歪了还是会出五星限量。但是混池的累计抽数与原本的池子又不是共享的,这就让玩家想要获得混池的角色需要从头投入石头。从没有任何的垫池子开出获得角色,并且混池里面的定轨是不会与常规的池子共享的。意味着玩家一旦歪了石头还不够用了,就只能等下一次的混池出现从头定轨获得。之前歪过一次就相当直接白费了,到现在也没有出现多少次的混池。如果不能一次性拿下混池里想要的角色,等到下一次混池出现都是未知数。