随着丝柯克在此前的宣发中露面,其能力与各类的机制也逐渐得到的确认。从丝柯克的能力上看其实能发现,这单人物在设计上存在诸多的限制。颇有一种抑制强度与限制膨胀的感觉,这一点其实从玛微卡的上线中也有所体现。不过玛微卡在队伍的限制上,远没有丝柯克这样的极端。其实从丝柯克的描述里面就能看到,她所在的队伍想要尽也许的输出最大化。基本是离不开冰属性与水属性的队友的,甚至队友里面只能有这两个元素的角色。这样的就导致队伍的挑选很少了,只能走纯色或是冰冻队伍。
这个问题在她的队友爱可菲上也有体现,不过爱可菲的能力算是专用柺。存在这一类的问题其实也正常,丝柯克作为壹个输出面对不同的环境时。需要各式的对策队友加入到队友,冰水的限制基本就向她的退路向堵死了。让她只能在壹个模式里面运用,一旦在深渊里面遇到相对针对的情况时。丝柯克的队友就会出现无法化解的问题,届时便只能替换最新的队伍战斗了。深渊目前的环境调整其实也能看出来,想要针对壹个角色实在是太简单了。
譬如之前的水龙就是这个样子,在属性上对水系的针对。本身只是对龙王壹个角色的压制,导致后面的全部水属性角色都相对难受。另一方面冰水战舰还存在壹个较大的问题,整个队伍由于缺少属性之间的增幅。需要队伍里面的多单人都是能创造输出的。说白了就是冰水队伍是多核阵型,壹个角色的强度不能让队伍出现较大的质变,个人高金的收益会被稀释的相对低。这就需要玩家获得多单人物组成冰队,正如前面说到的丝柯克容易被针对。便很容易出现壹个针对让抽取的所有角色都用不了了。