西格玛作为壹个没有自愈能力,也没有移动能力的坦克来说。自身的总体血量也算是不上很高,因此存在壹个与其他坦克一样,能够保护自己的性命的能力就是动能捕获了。直白的说动能捕获能够帮助西格玛拦截掉大量的飞行弹药与抛物线弹药,并且将会按照弹药的威力,向西格玛一定的临时生命加在总生命力上。很多时候西格玛顶不住对面的火力时,也没有护盾作为屏障的保护。就需用好动能捕获去抵挡火力较多的一面,在保命时也需要注意动能捕获的一些问题。
动能捕获的一般都是在实在顶不住时运用,而不是一最初就交出来前压用。由于动能捕获的恢复时间较长,很多时候都是个特别决定因素的能力。一旦提前交掉了就也许在后面被敌人向上禁疗然后集火掉,届时队伍就失去了核心的顶梁柱。会被敌人接着前排坦克一直往后压,不管是在推车图还是站点图中,这类情况都会让玩家失去原有的优势位置。后面没有及时的顶住的话,很有也许就此出现一波大失误的节拍。此外运用动能护盾还需要注意两个问题,维持动能捕获的期间西格玛是没有办法还击的,也是吃差点引力球对自己造成的攻击。
此外动能捕获的临时护盾返还是被动式的,需要等西格玛完成整个动能捕获的ACT后才会有。期间要是被敌人运用控制类招式打断,就是没有办法向到西格玛临时生命的。为了避免玩家钻吃控制的空子,西格玛是没有办法主动结束动能捕获的。因此在维持动能捕获的期间,西格玛需要注意好自己的位置,避免被敌人的控制命中后导致失去绿条的补向。尤其是在西格玛本身处境就相对危险时,保命的手段已经交出去了就只能等着被消灭了。