组装室与水箱两个区域是永夜安港实验室点位在地下时的包点位置,一般进攻方推进地下的时候。都会更加倾给于打地下的组装室这个位置,相比其水箱处在地下较为靠中部的区域来说。组装室有着明显方便推进的位置,另一方面两个区域的防守处理也是不一样的。对进攻方来说除了常规正面打入地下的包点外,只能挑选从楼上施压然后借助活板门下去了。这时候会遇到壹个最要命的问题,那就是一楼有没有相对适合打下去的区域。
譬如在俱乐部这张地图里面,进攻方在推进负一层的时候。一般有两个一楼的活板门能够挑选,壹个是侧边厨房的对应地下军械正备库的活板门,另壹个则是吧台大厅的活板门。多数情况下玩家会挑选主打厨房的活板门,这里一旦能够破开就能直接进入到包点里面了。即使不将自己置于危险中去负一层,也能在上面直接架枪压制整备库里面的敌人。接着这个思路进攻方在实验室这张图里面推进时,更加倾给于打下组装室其实也就好理解了。组装室的推进其实只有壹个核心区域要控制下来,就是在一楼的自动贩卖机这个房间里面。壹个是直接下到负一层的楼梯,壹个是能直接看到负一层情况的活板门。
虽说将自动贩卖机这个房间控制下来,并不能让玩家对组装室造成啥子压力。但是机甲储藏室的控制权还是很好拿到的,隔壁就是作为包点的组装室了。由于组装室是个相对大的区域,机甲储藏室进入到组装室还有个掩体在。进攻方可以相对轻松的就摸到点里面来,届时便可以最初对包点控制权展开争夺了。这里进攻到包点里面的队友处理下包外就只用做一件事情了,将对侧的木墙上的强化道具向破坏掉。
方便队友在另一侧能够对该墙面进行破坏工作,自动贩卖机也不是壹个很大的区域。自然用差点全部的进攻方去争夺,部分的干员在辅助玩家拿下机甲储存室的控制权限后。可以早早的来到墙外等着队友的就位,透过对侧的墙面进攻方能够从组装室的中间制造一条枪线。阻挡另一侧组装室对包点这边的防御,玩家进来直接试试下包就行了。一旦拆弹器部署完成后基本相当拿下胜利,自己可以去到来时的机甲储藏室防守。避免敌人试试绕后偷偷把保摸掉,剩下点内的压力早就被切口的枪线拦住了。