最初四趴护士的模式之前,玩家可以先对四趴有一定的见解。很多时候屠夫的能力与配件的挑选,除非是套路的固定标准啥子东西。不然都是可以根据自己的打法与理解进行一些调整的,很多时候壹个目的的打法能力标准都不是固定的。只是让玩家在完成该目标的时候,能得到配件相辅相成的帮助更容易实现自己的目标。当然前面说到一些能力就会在配件上比较固定,像是紫墓碑与双红迈叔这两种模式。直接标准了配件是啥子类型与品质,意味着玩家没有啥子可以改变的机会。
四趴的护士相对好的一点便能能力标准的不固定性,玩家只要理解四趴后挑选一些能帮自己更好实现四趴的就行了。四趴其实就是在不挂逃生者或是少挂逃生者的基础上,把每个逃生者在同一时间都打倒在地上。这个时候不是挑选放价让逃生者所有阵亡,而是再去逐一的把每个逃生者都挂起来看着它们上钩到一定的时间被淘汰掉。由于大部的逃生者上钩之后,都会有人类队友来将其救下来。或是找机会强行把上钩子时间过长的队友向换下来,用自己仍然冗余的上钩子时间换队友下来。
毕竟队友再继续待下去就要被直接淘汰掉了,少壹个人类对整单人类阵营的难度都是成倍的增加。后面很有也许壹个人都没有机会逃掉,所以常规的挂人都会遇到队友频繁救治的问题。四趴则是所有的人类力量都倒下后,上钩的人类就没有兄弟可以将其营救下来了。全部的逃生者都到钩子上了,只能互相看着死亡的倒计时结束。这种打法其实是有些不把逃生者当人的,大部分时候都是节拍较好时才会临时转成四趴。直接打四趴的护士携带的两个配件,提议挑选壹个绿色的牙齿。
能让护士在闪烁出刀命中逃生者后,直接得到壹个类似于护士眼的状态。这等于于直接向到护士第五个能力的机会,还有壹个配件则是可以挑选紫配。激活的方法与前面的牙齿是一样的,向到了护士半分钟里面隐蔽自己朝给的红色光亮与心跳的提示。两个能力等于于壹个阴人壹个找人,尤其是配件带来的护士眼加持。让护士有了四趴中不怕敌人来救治的底气,这一点可以帮助护士舒服的度过倒地一两单人类时。剩下的逃生者在附近互相医治的局面,直接在追人的同时去观察倒地的人有没有人在救。