作为指挥除了对场上的局势要有一定的掌握外,自己的小队的情况也要多问多知道。这一点对后续的战斗与运营是特别重要的,能够有效的加以场上的局势来判断接下来需要做啥子。其中与小队有关的大致有信息,资源,实力等几个方面。其中的信息其实算是壹个相对笼统的方给,玩家清楚队友目前的状态与要做的事情就行了。或是队友获得到的信息可以配合去加以佐证,确保信息的确定性而不是随口一提。其次队伍整体的资源也是相对重要的事情,像是队里面一共有多少的弹药与恢复品。
乃至生存栏位的道具,这些都是整个小队能够运用到的东西。弹药方面更多还是均衡队伍的枪械设置,确保不会出现全部人都大量的需求某一弹药数量。比如当前的专注轻机枪版本时,基本上人手都能携带一把专注来运用。这个时候其实没有那么的要担心,毕竟对手小队也是如此的三专注的设置。可以不那么标准能量子弹的运用,要是其他的弹药就要思考均衡了。像是轻型弹药这种也许有的队伍并不会带,队伍里面要是还有三个甚至更多的枪会运用到该类型的弹药。
很有也许出现其中壹个队友该弹药的紧缺,届时可以思考自己更换或是让队友更换。避免都用同一种弹药的时候资源紧张,另一方面了解队友的弹药量。在遇到战斗的时候也可以判断能否继续打,此外是队伍的实力是否足以打下去。这一点其实也是相对重要的,像非组排的时候队友的水平很有也许出现参差不齐的表现。届时最好是先知道到队友的实力后再决定要不容出手,避免自己的小队一碰就碎。然后是枪械的运用与站位这些,前者实际上与弹药的考量存在一定的联系。
更多的还是一招队友运用的枪械搭配,向自己小队找到壹个合适枪械发挥的位置。战斗时候的站位也同样如此,携带更多近距离战斗枪械的队友更加的时候前压。反回来带有步枪与射手武器的就更适合中距离与后方支援,帮助前压的队友完成补枪与压制等操作。最后是队友绝招的运用情况,很多时候队友忙于激烈的战斗很有也许忘了自己的绝招。届时需要玩家及时的提醒并向出绝招的运用提议,譬如队伍有艾许时需要转移位置。思考往敌人的附近放或是找安全的位置劈刀离开。