丝柯克的爆发并不是壹个必备释放的招式,在很多时候的战斗中只需丝柯克释放小技能后。利用该形态的能力完成战斗就行了,爆发很多时候由于蛇之狡谋的数量限制。会让玩家难以取舍战场输出的时间与释放爆发的节点。毕竟两者共用壹个能量消耗,任意壹个想要打出更多的输出来,都需要占用更多的蛇之狡谋作为基础。更不用说爆发的释放还有蛇之狡谋的门槛限制,就更没有啥子机会向到另壹个形态去战斗了。丝柯克的爆发有着十五秒的硬性释放间隔,黑白两个形态会共用这壹个时间。
意味着在很多丝柯克战斗的时候,单次队伍的招式释放循环里面只能挑选其中壹个形态来释放爆发。这一点其实与能量的限制是差不多的,只是蛇之狡谋的限制没有这么狠。玩家可以挑选切人打两下之后再释放爆发。白形态下的丝柯克需要至少一半数量的蛇之狡谋,届时丝柯克才能释放出该形态的爆发出来。这时候的爆发有着两个效果,其一是当前释放爆发会扣除全部蛇之狡谋的数量。只要是超过了爆发的释放标准,然后爆发的威力会按照消耗的额外能量来提高爆发的倍率。
但是提高的倍率存在一定的上限,过多的能量并不会让爆发无止境提升。从计算其实就能看出,以爆发的释放为最基础的倍率时,能量充盈吃满蛇谋加成的情况下。倍率能够有将近三倍的增长,要是解开了丝柯克的第二命格后。会让蛇谋转化倍率的上限更高,吃满转化率能够直接到四倍多。能够看出蛇之狡谋的数量多少会严重的影响到白形态下丝柯克的爆发高低,想要释放这个形态的爆发时尽也许多节省一些能量的消耗。说白了就是少打驻场的战斗,尽早释放出丝柯克的爆发出来。