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黎明杀机控机流需要啥子能力 黎明杀机控场

控机流的打法其实在屠夫的套路中特别常见,整个对局基本就是围绕着机器的进度展开。目前逃生者的修理速度可以说堪称恐怖,如果不能对机器的修理做出一定的限制。逃生者会在很快的时间内就完成全部的机器修理,届时就只有开门战这壹个阶段了。对屠夫来说处境就会相对差,除非玩家的实力或是模式相对倾给于快速消灭敌人。能够在与逃生者抢节拍的时候,顶着敌人极快的修理速度拿到挂人的优势。不然后期逃生者状态都很好时,开门战是特别难处理的。

几乎没有办法能够限制到逃生者去开门,地图上通常都会有两个大门向逃生者挑选。靠着人数的优势他们能够趁屠夫不注意,去拉开另壹个大门的进度。屠夫如何说也只有自己壹个人,想要同时管好两边的门几乎是不现实的。两个门的位置通常都是相对远的,很多时候来回的赶路就会耽误很多时间。靠开门战补回之前的劣势,除非玩家运用的是专门打开门的模式。不然很难在这个阶段换回啥子局面。因此控机器进度的流派就成了目前的主流,一般控机带上两到三个能力就行了。其中一部分是火图腾有关的能力,一部分则是和白色钩子有关的能力。

依照玩家的打法可以更加倾给其中一种,毕竟两者需要屠夫注意的事情也不太一样。图腾方面相对主推的就是李奶奶的毁灭火图腾,这是壹个极强的控机招式。几乎不需要屠夫做啥子针对机器事情,便能实现对进度的破坏。除了保护这个图腾外屠夫只需要正常的打,基本都是能吃到毁灭的帮助。触发这个只需要逃生者松开修机器的手,屠夫只需强迫逃生者离开机器,或是让他去救助队友就会自动松手。剩下的两个能力则是挂人方面的,壹个是枪手的失效控制。

将逃生者挂上钩子之后,如果有逃生者怕机器爆点松手的话。第壹个被修理的机器便会被暂时锁住,这其实是与逃生者之间的博弈。很多时候修机器的人担心爆点的问题,会在屠夫要挂人的时候松开避免被屠夫向发现。最后的壹个能力是鸟姐的痛苦共鸣,每个逃生者都能触发一次。当屠夫把目标首次挂上白色钩子后,最先要被修好的机器会遭到一次超距离破坏。系统会自动帮助玩家进行判定,那台机器的进度会高一些。挂完人屠夫循着声音去找机器位置就行了。