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三国志SLG版温侯弓强度好不好 三国志温恢原文及知识点

温侯无双降低突击技能的发动概率,但是提高主技能的发动概率。这个模式在乱世烽烟的国策里已经出现过一次,那个时候我们就已经发现一点都不好玩,强力的突击技能才是强度的保障。而且貂蝉军师技把天下无双的技能向替换掉了,换句话说,不能与貂蝉共存了。尽管今年可以挑选配合引弦力战或者反击流来玩了,但是有摧锋与当锋不上,强度肯定不到意思。治军辕门射戟,每次普攻提高五点武力。出奇制胜的温侯弓里,每场平均不低于马超的普攻次数预期。只要是拖回合的战斗,起码是提高八十点武力,这个收益显然是特别合适。

群雄逐鹿,增加10%的倒戈。思考到吕布全场的输出是很炸裂的,壹个人打三万,向自己回血三千。不过稍有令人遗憾的地方就是,今年温侯弓里武峰阵可以回血、左慈可以回血、非攻制胜或者临危救主可以回血,根本不差这点。挑选这条最大的好处就是,非攻制胜与临危救主之间选临危救主更合理,因为临危救主就是靠饱与式救援来弥补精准度不足的。飞将护主,假如主将被揍,有概率出现普攻。一般的武将概率是10%,武峰阵有挑拨效果,每场总能轮上一两次。也就是多一两次判定摧锋断刃与当锋摧决的机会,这么一想就特别向力了。


然而实际上,只有主将被普攻了才生效,所以这一条其实还不如上一条。目前在测试服里表现亮眼的,除了三幻神与鲁肃之外,这次温侯弓的表现也是可圈可点。其实也很好理解,这次的治军提高都在点子上,吕布的普攻次数比马超还多。作为许攸的疯狗挂件,它就是另外壹个彻底不怕缴械的sp马超。而且吕布还开发出了出奇制胜的模式,虽然出奇制胜本身是壹个绝对负贡献的兵书,它针对35%的技能,输出贡献是12.5%。但是它带来的普攻次数大量上升,叠加摧锋与当锋的控制效果提高。以及早些打完许攸的破绽,配合临危救主多回一点血,都是有好处的,所以这也是不多的出奇制胜能用的地方。


吕布本来是全游戏里方差最大的武将,神一场鬼一场。貂蝉的军师技先扶了一把,让对面不能发动突击,作为妥协就是吕布主将效果的减伤没有了。虽然略有损失,但起码不用纠结放在副将位难受的问题了。目前的治军效果,辕门射戟加群雄逐鹿又把温侯弓抬了一手。如果不玩皇马的话,这个队伍离皇马只差半个身位,主要是差在了皇甫嵩的身板与前期保护能力上了。温侯无双治军因为今年发动率可以顶尖叠到75%,所以对于反击流或者普攻流组合引弦力战,还是有相对大的利好。但因为不适合带强力突击技能,如果不出新武将的话,肯定是达差点温侯弓水平的。